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【PS入门教程】Photoshop图层初识(转载)

印刷问答 2021-08-23 20:16 642

  如果我们要改变图片中的某个物体的位置,就需要先创建一个符合物体大小的选区,以篮球为例,可以使用椭圆选框工具来创建一个正圆的选区(可通过〖空格 CTRL 单击图像〗放大图像)图层。之后使用移动工具移动选区中的内容就可以了。

  但是移动后,原先物体所在的地方产生了一个空白区域图层。这是因为原先的内容被“挖走”,于是Photoshop利用背景色来填补这个空缺,也就是说依据背景色的不同,填补这块区域的颜色也不同。很明显这样做破坏了图像。

  破坏图像的罪魁祸首是谁呢?严格来说是我们,因为那个洞不就是我们挖的嘛图层。其实真正的原因在于:所有的图像,或者说这幅图片中所有的像素,都是位于同一个图层中,彼此密不可分。因此移动一个地方的像素就会造成空缺。这就如同在一张纸上挖一块必然会留下一个空洞一样。这对于充满变数的创意设计过程而言是非常不方便的。如果需要改动某个部分,就必须完全重新做过。

  现在明白为什么现实生活中的书法家不是普通人能够当得了的吧,因为文字必须一笔到底一气呵成,中途无法修改,需要凭借大量长时间的练习才能拥有这种驾驭力图层。

  而使用图层之后,可以将物体和背景分离开,存放在不同的图层上,这样移动物体的时候就不会对背景造成破坏图层。

  图层在我们的设计过程中是很重要的图层。初学者要特别注意图层的层次问题,因为层次会引起遮挡。另外图层混合模式是一个难点,按照我们目前的知识水平而言,要理解图层混合模式是比较困难的。实际上即使是专业的熟练的使用者也未必通晓。在实际使用中大家就自己多试验各种混合模式的效果。以后再去理解具体的原理。

  在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层图层。图层是Photoshop中很重要的一部分。图层也已经成为所有图像软件的基础概念之一。在Illustrator和GoLive中也有相类似的概念。

  究竟什么是图层呢图层?它有什么意义和作用呢?

  比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴图层。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。

  那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上图层。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。

  虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果图层。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。

  在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来处理图像图层。在图层调板〖F7〗中可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一,通常与通道和路径调板合并在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。

  如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志图层。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。

  现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸图层。新建一个图像〖CTRL N/CTRL 双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。

  然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志图层。

  图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层图层。默认是小缩览图,可以使用中或大,也可关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域(即没有图层显示的地方)单击右键更改缩览图大小,如下左图。也可点击图层调板右上角的小三角按钮,在弹出菜单中选择“调板选项”。下方的“将缩览图剪切到图层边界”和“将缩览图剪切到文档边界”选项是缩览图显示的方式,现在先选择为后者即可。注意:CS及更早版本不能选择缩览图显示方式。

  即使是小缩览图,占用图层调板的空间也很多,有时候反而降低了图层调板的使用效率,所以在实际使用中意义不大图层。当大家熟练以后,建议关闭缩览图以获取较大的图层调板使用空间。在下面我们先使用小缩览图查看方式。

  现在我们通过以下的实际操作过程来学习图层,新建一个400×255(注意单位是像素,也可自己设定)的白色背景图像,然后新建一个图层用来画脸庞图层。新建图层的方法就是点击图层调板下方的添加按钮,会看到图层调板多出了一个叫“图层1”的层,这样就已经建好了图层了。通俗地说已经盖上了一层透明薄膜。

  用这种方法建立的新层都是透明的,注意缩略图中“图层1”显示出灰白相间的方块图层。这种方块图案我们在以前见过,是对图像透明部分的表示方法。透明部分也就是没有任何像素存在的地方,是一种“空空如也”的状态,就如同透明且没有任何图案的玻璃一样。

  按住ALT键在图层调板中双击“图层1”会出现一个对话框图层。可以在其中改变图层名称和颜色标记。颜色标记的作用是让图层名字在调板中显得突出,与图层中的内容倒并无关系,可依自己的喜好任意选择颜色标记。这里我们把名字改为face,把颜色改为红色。

  如果只想更改图层名称,直接在图层调板中双击图层名即可(注意不要双击图层名之外的区域),将会出现输入框图层。可以使用中文命名图层。

  我们使用形状工具中的椭圆〖U或SHIFT U〗来绘制,注意必须使用第三种“填充像素”绘图方式图层。这里一定要设置正确。

  选择一个自己喜欢的前景色在face层中画一个椭圆当作脸蛋图层。画之前一定要注意图层调板中目前选择的是否为face层,画完后从face层的缩览图中可以看到大致的形状。如果画之前选择的图层是背景层,这个椭圆就会被画到背景层上。要当心不要犯这样的错误。