[法治时评]杂谈新闻出版署限制网络游戏措施
这是一个老问题了,但是它的答案却每日都在更新着。限制网络游戏时间,减少游戏的经验值与掉宝率,这与之前大叫网游害人,恨不得生吞活剥相比,已经有了很大的提高了,这说明我们的政府在制订政策时,还是动了一点猪脑筋,对网络游戏也做一些调研的。但是总体来说,这个政策还是中国典型性的做法——强奸之后告诉你,这是为你好。
首先,任何一个国家之所以制订宪法,之所以制订法律,之所以号称民主、共和,提倡自由、人权的精神,就是因为要保护每一个公民合法追求其利益,追求其幸福的权利。这种权利,任何人都不应该剥夺,更不应该假借人民的名义加以剥夺。在市民社会,在市场经济中,一个企业只要在法律轨道内运行,就不应当影响其经营的自由。新闻出版署未以任何法律、行政法规为依据,甚至连高级别的规范性文件都没有,就“胁迫”几家网络游戏经营商放弃自己的权利,违心的签署什么"协定",进而将这种协定强加于用户身上。这种行为,无疑违反自由,民主的现代法治精神。以行政权力,借公众之名干涉企业经营,更是违反了中国现行的法治精神。
其次,网络游戏真的象洪水猛兽?我是一个成年人,工作之余,WOW确实是我的最爱。但游戏从来没有占据过我工作的时间,哪怕一分钟也没有。如果说,游戏是我的最爱,那么事业、工作则是我的生命。我相信,很多人也和一样,报着这种想法在生活着。我的游戏年龄很长,最开始的红警、随后的仙剑、再后的星际与魔兽,现在的WOW都给我了以莫大的感动,甚至是灵感。玩着游戏,我一路读大学、考上硕士研究生,我一直不觉得游戏会对我平常的生活产生不良的影响。相反,我通过游戏却结识了很多朋友,尝到了很多东西,体验了相当多的感动。我感谢仙剑,感谢天之痕,感谢英雄传说,谢谢你们,正象游戏中所说:“此生缘尽空悲切,来生再续未了缘。”
现实的网络问题真的这样严重?《今日说法》、《法治在线》、《焦点访谈》这些节目一再的报道某年某月某日,某女青年被在网吧上网被某男青年骗至某地后—#·!但是没有网络,这样的案件就不会发生了吗?网络充其量是一种介质,一种传媒,它所传递的,仍然是人与人之间的信息,失去了这种传媒,人与人间的交流就会停止吗?把网吧全部封了,这些单纯的女青年就不会再上当受骗了?
同样的道理,确实发生过一些案例,一些优秀的学生在接触网络之后,成绩下降,“甚至走上了犯罪的道路”。但是究竟是谁害了这些孩子的?他们在遇到忧愁时,有谁安慰他们?在他们遇到困难时,有谁帮助过他们?在他们彷徨、犹豫时,是谁给他们以指引?现实中可能有一个两个这样的好人、这样的朋友,但却不是每个人都能遇到的。而在网络中,你可以轻易的找到这样的朋友,至少我是的。
基于特殊的原因,中国人的作风即是胆小、懦弱、不敢承担责任。孩子学习下降,各个方面首先的任务就是找个替罪羊。80年代的替罪羊是金庸的小说,那时候的父母、学校恨不能吃金庸的肉,喝金庸的血,不过很遗憾,现在的金庸仍然活得有滋有味;*0年代的替罪羊是早恋,女生家长希望学校里全是尼姑,男生家长希望学校里全是和尚;吉印通了,新的替罪羊是网络游戏。您孩子学习差不是吗?那不是我们教育部的事,当然也不是学校的事,自然也不是英明的家长您的事了!全怪这孩子玩网络游戏!他没见过电脑啊?那就是他早恋!他们学校全是男的啊?那就是他看小说!他不看小说?KAO,那就是他抽烟、喝酒、打麻将.......
中国人的弱点是什么?我认为是三点,一是懦弱,二是内讧,三是缺乏诚信。与传统的观点相反,我相信,网络游戏对于中国人克服缺点、完善自我,有着重要的作用。勇敢、牺牲、重信守义,这是中国已经丢掉的传统美德;与传统观点相反,我不仅不赞成限制网络游戏,而且更希望每个中国人都能从游戏中得到真正的教益。今天,在游戏中,我可以为你牺牲,请相信,在将来真实的战场上,我也会为你牺牲、为国牺牲!
时代发展到今天,给予每个人、每个拟制的人以充分发展、选择的自由,这难道不是我们政府所首要完成的工作吗?我也是一个公务员,对于这一点,我更有着深深的体会。什么是幸福,每个人追求的都不同,有人喜欢前呼后拥;有人喜欢文山会海;有人喜欢豪车美宅;而象我们这种人,只喜欢一个人在八小时之后,静静的在电脑旁与朋友一起打装备、下副本,这就是我们所向往的幸福。
欢迎大家和我一起讨论,第一次发这么长的帖子。