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maya曲线怎么不能转多边形

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一半规则一点的多边形应该能够自动结算,然后转化成基于四边形为单位的模型文件,像是一些曲面过度扭曲电脑无法适配到预设的四边形组成的图形,那么就会出现错误。我看了下下边的英文,说的就是没有选择有效的文件。

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