UI设计师怎么提升自己的设计能力?新手入行攻略?
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自己不是UI设计师,不过日常产品经理的工作导致每天都在跟UI打交道。所以可以讲一讲自己切身的体会。一个UI应该怎样提升自己的能力?一个新手应该怎样一步一步做好UI这样的岗位?
人人都可以是UI这事儿一点都不假,如今人人都可以说自己是UI,只要你懂一点软件。就像我做产品一样,平时使用的软件最多就是Processon和幕布,其它软件真的很少在工作中用到,而且绘制原型图是做产品以来感觉最轻松的工作了。对于UI也是一样的,只要你会三个重要的东西:Ps、Ai、Sketch,你就可以从事UI方面的工作了,至少在软件使用上。
其实我想告诉大家的是:设计这种工作人人都可以会,基础就是软件的熟练程度。把软件用得熟练,在同样的审美状态下,你就可以效率比别人高,质量也比别人好,自然看起来就会比别人更专业。
所以新手要做的事情就是练习好专业软件。不仅仅是UI,各行各业都是如此,这是最基础的业务技能。
不是人人都可以做好UI首先说UI的职责是什么?就是要配合产品经理,将原型图转化为高质量的设计高,并且提供交互方案,也就是说除了软件之外,还需要美学和交互方面的知识。那么怎样去获得这样的技能?看几本美学书?听几堂网课?这种想法是痴人说梦。
UI提高自己唯一的途径就是:模仿。我这里指的不是抄别人,而是真正1:1的还原那些优秀的设计,把这作为一种常态的练习。比如从最简单的搜索页面开始练习,百度、谷歌、必应等等,你可以在Sketch上画得跟原网址一模一样的时候;增加难度到品牌的官网,苹果、阿迪达斯、ZARA等等,等这一层你也模仿得一模一样之后;接着是社交网站,最后就是电商网站。只要你这样走一趟,且不说你约等于经手了多少个项目,单从技能来看你对排版、配色、逻辑都会有重新的认知,因为你把全球顶级的设计都抄了一遍。这时候你再去做任何界面,我相信都会迎刃而解。
所以在基础软件学习好之后,学会抄袭别人优秀的东西是下一步要做的事情。我做产品也是一样的,最开始接手工作就让设计一套电商后台系统,我花了半个月的时间把淘宝、京东、有赞的商家后台摸了个遍,顺带还拆解了流程图和业务逻辑,后面只用了一周就出了第一版原型稿。
极少数人可以达到的UI各行各业的顶尖人才,都是从“抄袭—微调—原创”这样的三个过程走过来的。当然更多的人停留在“微调”的阶段,也就是有自己的一定风格,但是其实与过去的设计也差不了多少,无非是换个造型,换个配色,换个动画等等。
那么真正懂得原创的人,是极少数掌握底层逻辑的人,也就是熟悉游戏规则的人。比如顶级的工业设计师,他一定是懂材料和人机工程学的;做高级产品经理的人,他一定是懂心理学和市场的人。同样,真正优秀的UI设计师,一定是懂美学和行为学的人。因为UI作为人们真真实实每天都在接触使用看见听见的一种“产品”,一定要具有足够的美学支撑和行为的诱导。
说实用一点,其实无论苹果也要还是谷歌也罢,都有自己软件平台的设计规范,也就是我们讲的“游戏规则”,优秀的设计师肯定要熟悉这些设计规则,才能做出与系统最适配的界面设计和交互方案。
学习熟练使用软件、抄袭优秀的设计、掌握系统的设计规则,做到这三步,一定可以成为足够优秀的UI设计师。