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UX设计师职场生存指南:“独特创新”其实并不是唯一的出路

兴安盟门装订1年前 (2023-07-03)设备77

许多初入UX领域的设计师萌新都认为通过“独特”和“创新”的方式脱颖而出是在设计行业中找到自己位置的唯一途径。然而事实证明这并不是一个最有效的方法,对于一名UX设计师来说,其实不必一味追求创新。

UX行业在不断变化,但是这些变化体现在个人层面上却是极其微小的。作为一名设计师,大部分的工作并不涉及革命性的创新,而更多地关注于持续的改进和精益求精。这并不意味着你不应该有创意或追求创新,只不过相比之下,展示扎实的设计知识基础以及对UX设计最佳实践和标准的理解,比尝试展示所有的创造力更为重要。

● 下面我们就来分享几个简单却实用的Tips:

• Build a concise, clean, portfolio.

01-建立简洁清晰的作品集)

在招聘经理进行第一轮筛选时,他们主要寻找的是“red flag”(问题标记),而不是在看你的作品集来雇用你。这些问题标记给了他们一个淘汰你的理由,并转而考虑下一个人。因此,当涉及到作品集时,简单就是更好的选择。添加的花哨元素越少,问题标记的可能性就越小。因此,保持审美和极简主义是明智之选。

不要把你的作品集当作个人艺术项目,而应该将其视为一个产品。你需要考虑最终用户:招聘人员和招聘经理。他们的时间非常宝贵,且需求量很高。他们的优先事项是扫描你的作品,推断出其价值,并继续他们的工作。因此,需要让你的作品集更加通俗易懂,以便快速传递信息和价值。

01 优先考虑可读性和内容相关性

你的作品集通常是招聘者和招聘经理对你和你的工作的第一印象。但是,由于有这么多作品集需要筛选,你没有多长时间来吸引他们的注意力。那么如何才能帮助最大化吸引用户在你的作品集上花费的时间呢:

● 在“项目”页面上展示你的作品;在“关于我”页面上展示你的个性

你的最终用户正在寻找你的工作的快速概述。为了营造一个强烈的第一印象,让首页和项目页面上的内容简洁、清晰和相关。

如果你采用单页格式,可以包含一个简短的个人简介,突出你最具市场竞争力的特点,适当展示你的个性。此外,确保包括一个设计精美的固定滚动导航,使用户可以轻松地从一个部分导航到另一个部分。

● 不要使用过度花哨的过渡效果,如延迟、遮盖等

时间有限的人不想等待页面元素加载、消失和重新出现。同样,当你将鼠标悬停在一个元素上(可能想要放大它),而某些东西遮盖在它上面,隐藏了原始内容时,这非常令人困惑和不满。保持你的内容平面化,以增强用户体验,并避免任何不必要的挫败感。

● 在你的项目缩略图上添加高层次的(简短而简洁)描述

An example description

这提供了你项目的一个快速概览。

● 在你的项目开头创建一个概述部分

在这里,你可以展示产品的简要概述,总结问题,详细阐述解决方案,并提供有关你的角色和项目范围的一些信息。同时,在这里添加一些最终产品或原型的展示。即使用户没有阅读完整个案例研究,这也将给他们提供关于你的工作的一个扎实的印象。

02 提升你的文案能力

作为一名初级设计师,拥有清晰的设计过程并能够详细解释它是至关重要的,而通过文案为你的项目添加一些个性不失为一个很好的方法。

很多人在项目中经常只是解释了过程的步骤,而不是他们在其中做了什么或为什么要这样做。例如:“我做用户流程是因为用户流程有助于展示你应该设计什么。”这其实只是讲述了用户流程的定义,但不完整,招聘人员想知道的是你从创建这些用户流程中学到了什么。它们如何影响你的流程?有没有进行任何研究来创建它们?同时,要展示你所谈论的元素,而不要仅仅是顺便提到它们。

• Don’t just make “pretty” designs.

02-不要只做“漂亮”的设计)

对于UX设计师来说,重点是专注于磨练你的设计思维,理解你的设计选择背后的原因,而不仅仅是你的视觉设计技能。

美学固然重要,但你的首要任务应该始终是产品的功能性和可用性。这意味着需要考虑谁将使用你的产品,他们将如何使用它,以及他们的需求是什么。确保你的产品成功的最好方法是采用全面的设计过程。

? 如何找到好的作品集灵感

这里为同学们推荐几个获取灵感的宝藏网站:

● A

021yin.com/

● Siteinspire

021yin.com/

● Webdesign inspiration

021yin.com/

● Mobbin

021yin.com/browse/ios/apps

💡试着找出他们作品集中的共同点。他们是如何布置他们的内容的?他们是如何构建他们的项目的?他们与你有哪些不同之处?

• Learn how to interview well.

03-学会如何面试)

在面试中被问到的问题可以分为三个具体的类别:UX知识、UI知识或行为问题。能够识别问题的根源可能会帮助你识别他们希望听到的相关UX术语。

需要注意的是,不能只记住术语而不理解其含义。面试官会看穿这一点,这实际上会损害你获得工作的机会。相反,你要对关键的UX概念有一个扎实的理解,并能够以清晰、自信的方式谈论你使用这些术语的经验。

01 UX提示问题

面试官想要了解你的设计思维。你是如何在设计过程中嵌入研究的?你的工作流程是怎样的?你是如何将用户需求与业务目标结合起来的?

● 举例:“你使用哪些技术来共情并理解用户需求?”

● 建议:这是一个很好的提示,可以讨论用户研究(采访、用户/可用性测试、A/B测试)以及它如何影响你的设计流程,还可以讲述你如何创建旅程地图、思维导图、亲和力图、人物角色、信息架构等。深入了解你所做的具体工作,以确保用户需求得到优先考虑。

02 UI提示问题

面试官想要了解你的设计流程。你遵循哪些设计方法?你的设计背后的理由是什么?

● 举例:“你最喜欢的网站是什么?为什么?”

● 建议:这是一个很好的提示,可以讨论增强用户体验的用户界面元素,如视觉层次结构、响应能力、清晰的行动号召、可访问性、有效使用颜色、用户旅程/微时刻,令人愉悦的动效设计、总体易用性等。不要只是说“因为它看起来好看”。

03 UX+UI提示问题

UX和UI最终交织在一起,是产品设计谜题中不同但同等重要的部分。你是如何与开发人员和AMs/PMs合作的?你是如何解决复杂的设计问题的?你是如何衡量设计的成功的?

● 举例:“这是一个有趣的字体选择;颜色也是。你为什么选择它?你是如何在设计中保持一致性的?”

● 建议:可以讨论字体易读性、品牌标识和一致性、可访问性(对比度)、与颜色相关的设计方法等等。这也是一个很好的机会来讨论设计系统、你使用/偏爱的特定软件以及开发人员或PM提供的任何设计决策的意见。

04 行为问题

类似于“你以前是否遇到过冲突?”或“你为什么想为我们工作?”的问题都是行为问题,有许多在线资源可以帮助你为此做更好的准备。建议是最好诚实地回答行为问题,而不是策略性地回答。这里可以使用CARL方法:

● [C] 情况 - 是什么情况?

● [A] 行动 - 你做了什么?

● [R] 结果 - 你的结果是什么?

● [L] 学习 - 你学到了什么?

记住,不必追求完美。专注于建立扎实的知识基础,并保持学习的意愿。通过结合所有这些提示,你便可以以积极的方式突出自己,并增加获得第一份设计工作的机会。

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|福利大放送 | WELFARE

对于设计初学者,完成从0开始创作几乎是不可能的,就像学习过程中书读百遍其义自见一样。有了大量的积累,才能在脑海里建立素材库,这些素材库能帮助同学们完成最初的设计想法积累,基于这样的基础再进行个性化的创作,最终才能做出高质量的作品集。全球院校最新作品集免费拿!添加小助手wx即可获取:

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