3DS制作卧室效果图门怎么利用门框创建的方法来创建门的造型?
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首先在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在LEFT视图中在门框的内侧先画出一个矩形,它的大小是整个门框的一半过道门套造型效果图。
然后再在我们创建的矩形的内部创建8个小的矩形作为门玻璃的造型过道门套造型效果图。选择大的矩形,进入MODIFY变动修改命令面板,为它加入一个EDITSPLINE修改项,然后单击命令面板上的ATTACH钮,再依次单击我们制作的8个小的矩形,将它门结成一个整体。
接着再为我们制作好的半扇门加入一个EXTRUDE修改项,设置拉伸的程度为10过道门套造型效果图。再点击工具栏上的MIRRORSELECTEDOBJECTS工具,在弹出的对话框中选择X轴,并设置其偏移量为另外一扇门的位置,这样我们就利用镜像复制的方法完成了另外一半门的制作。
最后调整门的位置过道门套造型效果图。将我们制作完成的两扇门分别命名为“门1”和“门2”。