谢邀想问一下关于AI脚本的问题。楼上的同学已经讲了在游戏的设计和制作方面的用途了。我这边就讲一些体验方面的。
前不久腾讯的全球合作伙伴大会上,腾讯发布的AI战略,其中很重要的一块内容就是AI与游戏的结合,腾讯的研发人员将研究的重点感知、决策、对话,这三种能力分别对应于人类大脑的三个组成部分(左脑、右脑、后脑)想问一下关于AI脚本的问题。
从这三个方面结合我们目前所体验到的游戏,不难发现AI在游戏里承担的角色,主要是让游戏的自由度变得更高想问一下关于AI脚本的问题。能够将虚拟世界更加地具象化,甚至可以将整个世界复制到虚拟世界中。
以蜗牛数字前不久上线的《黑暗与光明》这款沙盒游戏以及知名的动漫《刀剑神域》做对比,不难发现,《刀剑神域》中的SAO世界,是具有高度人工智能的世界,不仅有人工智能NPC:结衣这样的AI存在,玩家在整个世界中的一个行为将会影响到整个世界的进展想问一下关于AI脚本的问题。这些如果没有高度发达的AI都是不可能实现的。相比之下,《黑暗与光明》这样的沙盒游戏在自由度上的确算是翘楚,但是这个世界中的NPC不会有设定之外的互动,你在世界中的一举一动也不会对整个世界造成影响。
一直自称虚拟世界缔造商的蜗牛,也在实现更大的自由度方面做了一些努力想问一下关于AI脚本的问题。他们建立了AI研究院以及图形研究院等,研究前沿技术。将VR、AR这些技术,结合高自由度的游戏。据悉明年将会有新的沙盒作品,《九阴真经2》问世,而且VR版本的也一并上线。不知会否有AI融入这款游戏中,让我们一起期待吧。
此外,AI在游戏中也可以辅助玩家,就如同桐人初入ALO世界时候,让玩家更快地融入到虚拟世界中想问一下关于AI脚本的问题。