[游戏文学]向大家推荐个游戏

3年前 (2021-08-25)阅读480回复0
褚雪柳
褚雪柳
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春天之三国风云0.506版哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,

021yin.com /

  经过一系列版本的升级和完善,已经变成一个与三国群英2大相径庭的另一个游戏,游戏的模式和玩法,都与原三国群英2和其他三国群英2修改版大不相同哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。至于这些变化是好或是坏,就由玩过的朋友们、玩家们自行领会和感悟了。

   在此简单说明一下春天版的设计理念,让大家能够更深入更了解春天版哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【一】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,◆设计的主要几个基本原则◆:

  1,体现战场风云变幻,没法绝对把握的真实气氛哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。比如加入必杀技、智力劝退、一击必杀的随机发挥。

  2,在战场克制方面,避免玩家随便就可以完全克制电脑哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。即电脑有几率后选,玩家需要完全克制,就必须牺牲一个军师技。

  3,避免制作出一个割草型爽快的游戏哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。一个武将就足以屠城的痛快,是坚决要避免的。

  4,在没有办法把电脑AI达到人脑的情况下(永远也不可能),尽量有效加强电脑哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  5,正常情况下,加上所有的顶级物品装备,也要控制并避免玩家可以以5将攻克电脑15将大城的现象发生哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  6哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,以容易难度为基础标准,相对合符史实或事实;中等难度加强,困难难度体验挑战

  7,杜绝有完美或变态的能够为玩家所用的武将出现,哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  8,名将都有相关的藏属性,相对弱将,有相当大的优势哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。但老鹰也会阴沟里翻船,名将偶尔死在普通将领手中,也没有什么非常意外的。

  9,为保证游戏中后期也有一定的难度,加入:电脑随玩家武将数增多,呈直线型强化,即玩家武将数越多,电脑武将强化越高哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  10,仅针对老鸟及适应型强的玩家制作哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【二】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,◆关键注意点◆:电脑随玩家数强化(以下具体以游戏数据为准)

   即:玩家武将数超过50后,则电脑开始随玩家武将数增多,成正比例强化;难度越大,强化幅度越大哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   3个难度的具体强化公式为:

  容易:电脑武将攻击力+玩家武将数/200*电脑武将攻击力

  中等:电脑武将攻击力+玩家武将数/120*电脑武将攻击力

  困难:电脑武将攻击力+玩家武将数/75*电脑武将攻击力

   那么,我们可以由以上公式举简单来计算3个难度下的电脑武将强化后的伤害力范围哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。一般情况下,武将在战斗中的实际伤害输出点数会在武力的5%-10%之间波动,不会固定。那么以玩家武将数150个,电脑武将80武力,为例来计算一下:

  80武力的武将的正常伤害输出可以折算成应该是4--8之间哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,那么,强化后的电脑武将将的伤害力应该是:

   容易难度:4+150/200*4=7 最小伤害输出7

   8+150/200*8=14 最大伤害输出14

  也就是说哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑武将强化后伤害输出会在7-14间波动,最大伤害输出约等于武力140

   中等难度:4+150/120*4=9 最小伤害输出9

   8+150/200*8=18 最大伤害输出18

  也就是说哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑武将强化后伤害输出会在9-18间波动,最大伤害输出约等于武力180

   困难难度:4+150/75*4=12 最小伤害输出12

   8+150/200*8=24 最大伤害输出24

  也就是说哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑武将强化后伤害输出会在12-24间波动,最大伤害输出约等于武力240

   由以上公式可以看出,3个难度分别强化了电脑80武力武将最大为:容易(1.75倍)、中等(2.25倍)、困难(3倍)哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   当然,我们也要考虑到实际游戏中,武将在战斗时伤害输出的波动范围和命中率的问题(即“武将防御”),武将成功防御时,可以不被伤害哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   那么,在玩家武将数过多的情况下,举一个小例,129武力的张飞单挑不过80武力的电脑武将,也没有什么好奇怪的哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   我只能这样告诉大家,玩家数在50-80将以内,都装备同样的物品的情况下,张飞面对武力相差20以下的武将,单挑时,就算不能用武将技,也有90%的胜算;如果处于张飞的独特单挑,能够用武技将,张飞的胜算可以达到99%哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   如果玩家武将数超过80以上哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑随武将强化直线上升,张飞129武力挑不过一个80武力的普通武将,又算得了什么?!

   有兴趣的话,大家甚至可以在虚拟剧本困难天下归魏剧本选择430多武将的曹操,让129武力的关羽与50多貂蝉单挑,估计貂蝉砍死关羽后,会有50左右的体力;(如果关羽隐藏属性自动强化成功,有可能两败俱伤)哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【三】◆为什么要加入“电脑随玩家武将增多自动强化”的功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本?◆

  【1】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,原因:主要的原因就是中后期难度太低,没有什么可玩性

  A哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,

   原版群英2难度太低哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。就算你只用金旋、孔岫单君主开局,也只是前期抓将搜将需要SL,一旦你拥有2-5个武将后,基本就奠定了胜局。后面根本就没有什么难度。相信有过较长群英2玩龄的玩家,一定会深有感触。

  B哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,

   春天版以前的版本,虽然通过电脑后选等部分优化,一定程度上增加了难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。但仍然避免不了中后期无聊容易的情况出现。玩家只要开局后,有了一定的武将,较稳定的地盘,后面就是势如破竹,统一通关也轻而易举。

   以上两个原因,就导致大部分玩家一开局,奠定了基础,就不再继续了;要么就此放弃,要么重开剧本,又去开局哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。事实上,任何策略和战略游戏,到了中后期都难免存在这个“容易”的情况。帝国时代2,最难难度下,一开始,电脑靠作弊发展迅速,进攻激烈,但是玩家只要能够抵挡住电脑前期的几波攻击,后面电脑就无能为力了,变成了不痛不痒的骚扰;也由这个时候开始,游戏进程完全为玩家所掌握,然后就是按步就班,发展经济,扩展兵力,消灭电脑,丝毫没有任何的难度,当然也就无所谓激烈紧张了,一切都变得容易无聊。

  【2】,所以,解决游戏中后期,玩家势力扩大后的可玩性及持续难度,也变得相对重要起来哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。那么,怎么样才能保持群英这类游戏的中后期持续难度及可玩性,让玩家能够继续深入下去呢?

  A哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,提高AI:

   姑且不谈这个程序的编写是多么的困难复杂,我们只谈可行性哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。从理论上说起来似乎很有道理,但事实证明这个方案流于空想,不切实际。因为电脑AI无论怎么编写,都是程序员编写的一定规则,规范了电脑必须按照这个规则行动。规则是死的,无论怎么编写灵活,都是死的,永远也不可能达到人脑的万分之一之水准。所以目前来说,玩家要想期待电脑能够与人激战到底,不处下风,那永远是痴人说梦。我们可以借鉴帝国时代2、星际争霸2这类单机游戏,电脑AI也算是非常的强大了,相比群英2复杂灵活N倍,但只要是人与电脑PK,提高难度的关键要素无一不是让电脑作弊,就是作弊让电脑快速经济、快速出兵,但事实上呢,也就是前期让玩家紧张一下,中后期仍然是百无聊赖一面倒。

  B哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑随玩家武将数增多而强化:

   借上面的话题,既然策略游戏提高难度的关键要素还是要靠给电脑作弊,那么我们既然可以在前期让电脑作弊,为什么不能在后期加强一下电脑,也稍微作一弊呢哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【3】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,电脑随玩家武将数增多自动强化的意义和实际应用:

   正因为基于以上分析,春天版自0.41版后,就加入了“电脑随玩家武将数强化”的功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。一般情况下,原版中,玩家只要有5将左右,基础就已经奠定,胜利毫无疑问。那么春天版相对困难一些,我想玩家拥有50将时,基本上也应该奠定了基础,处于不败稳赢的局面了。所以,电脑随玩家武将数增多,成正比例强化,就以玩家武将数超过50为标准依据。也就是说,玩家武将数越多,电脑武将就越厉害,实际战斗力提升明显,甚至出现以1敌3的情况,也属于正常。

   所以,在电脑随玩家武将数增多强化的情况下,在单条PK时,当然就会发生玩家高武力武将面对电脑低武力武将也打不过的情况哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。但这样子,是不是意味着玩家的武将无高低之分,全都变成垃圾了呢?

   答案显然是否定的啦哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。因为,武将的攻击伤害仅仅是武将综合战斗力的一个方面,也只在单挑PK时才发挥明显。正常情况下,决定一个武将战斗力最关键的,我觉得还是军师技和武将技。两军对垒之际,就算电脑有强化,但玩家也可以通过一系列军师技如“强化武将高”等来获得我方武将高战斗力,从而匹敌于电脑。而在战场之上,玩家通过有效运用武将技,尤其是某些决定性的终极武将技,也能够轻易败敌于马下。

   而且相对于低武力武将,高武力或高智力武将始终拥有一个天生的优势,就是一击必杀、智力劝退的存在哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。就算电脑低武力武将强化非常恐怖,但武力值或智力值却仍然不会超过玩家,这时候的高武力武将,就有一击必杀的优势,直接一刀斩敌于马下,这个优势,永远都不是低武力武将能够颠覆的。而高智力武将,让低智力临时劝退,也有效阻止了电脑的强化,让电脑的强化无法发挥。

   最后还不得不提一下必杀技这个辅助功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。虚拟剧本中,必杀技的伤害点数超过80以上,而且必杀技的发动率,也分高武力和低武力等级的。高武力明显几率非常大,这也是对低武力的一个相对优势。所以在遇上强化的电脑武将,就算单挑PK打不过,但随机的必杀技却完全有可能颠覆整个局势,反败为胜。

   同时,战场上还有武将的暴怒(玩家几率比电脑要高,受到伤害时、体力过半武力瞬间爆发100%)、刚体(无敌不掉血)等特性存在,也让电脑的强化并非是绝对的关键哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   当然,在战斗时,玩家有兵,操控得好,利用兵种相克、阵形相克、地势加成(如果电脑100%后选,这个只能靠运气了,玩家和电脑55分半),完全很容易就赢得了对方哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   但不管怎么说,电脑的随玩家武将数强化,仍然会大大强化电脑,增强电脑的战斗力,让玩家武将就算达到50以上后,仍然能够感觉到难度和压力哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。当然,电脑的这种强化,实际上也等于通过“玩家的武将数”来抵消来平衡了。电脑武将越强,但因为玩家武将越多,单个打不赢,轮流总可以吧。

  【四】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,◆其他辅助强化:◆

  【1】,游戏过程中,加入一定的强大BOSS和最终BOSS,提高高挑战性哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   春天版就加入了神仙设定,天下归魏曹操最终BOSS化哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。神仙的属性非常强大,玩家势力不到非常绝对强的情况下,是很难也不太可能打赢神仙和最终BOSS的。所以这就要求玩家在开局奠定基础后,必须深入游戏,尽可能扩大实力,最终形成对神仙和BOSS的分割包围作战,才有可能一统天下。

   从这个角度来说,就提供了一定的游戏持续难度和可玩性哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【2】,增加时限设定哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。高难度下,设定一个玩家必须统一天下的完成时间,也算是加入难度,让玩家不能慢吞吞地象平时割草般来细玩,感觉不到游戏的难度和压力。因为,在计时情况下,不赶快完成,就得面对失败,这也算是一个挑战自我的过程。所以玩家必须抓紧时间,利用所有的武将,多方面行动,发挥所有的武将能力(垃圾武将也得好好利用),全盘指挥,才有可能按时间通关。

   遗憾的是,目前的一系列版本,时间设定实在太宽裕,没有给玩家相当的压力,玩家仍然可以慢悠悠地只用一支主力部队就可以统一天下,很多低武力低智力不强的武将,都没有运用起来哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。这也失去了时限设定的意义。所以,如何有效的设定时限,也是下一版的重要考虑问题。

   总结:春天版通过上面的设定,已经有效改善了游戏中后期无难度无持续可玩性的无聊局面哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。但是我也知道,这对于玩习惯了原版和某些割草般爽快的修改的玩家,无疑也很难适应很难理解这样的新玩法,总觉得是电脑强化太多,对玩家不公平。当然,我也承认,游戏设定中,也有诸多的不完善和失误,没有达到非常合适的地步。但是,一个游戏的完善,设定的合理妥当与否,都是慢慢摸索出来的,这也缺少不了各位玩家朋友的支持和体验、及反馈。

  【五】哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,◆游戏的平衡性?什么是平衡性?◆

   单机的游戏是没有所谓的“真正平衡性”,只要是单机与人PK,是不可能有真正的公平哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   此前有部分玩家一直不满,他们说:我用120张飞的都打不过80的电脑XX,这个游戏的平衡性一点也不好哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。这个说法乍听起来似乎很有些道理,但事实上,你通过了解整个游戏的各方面功能和影响因素,也许你就不会觉得这样子了。

   之所以有这样的感觉,至少说明这部分玩家目前还没有适应春天版的模式,或者说,下载本游戏时,连游戏的说明都没有仔细地看哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   我可以肯定的是,游戏之中,强将就是强将,弱将就是弱将,在本质上是绝对没有问题的哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。很简单的,整个游戏中,电脑的武将都是有强弱之分的。玩家遇上高武力高战斗力的强将,难道不觉得远比低武力弱武将难打多了?玩家用高武力高战斗力的武将作战,难道不觉得比用低武力弱武将好用多了?!既然有这个明显的事实区别,怎么能够说游戏的平衡性有问题呢?!

   我的看法时,部分玩家之所以有这样的感觉,无非就是用强将与弱将打时,没有了稳赢,颠覆了玩原版时的习惯观念,那就是:战斗力高的强将,稳赢不输哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。偏偏玩春天版时,强将也败了,该赢的战斗没有赢,这才是关键所在,从而“心理上觉得非常不平衡”。所以,这才是不平衡的问题关键所在。 老话说“阴沟里也难免有翻船的时候”,就算电脑没有相关强化,偶败了,也是正常的。

   玩习惯原版的玩家,每次作战前,想必都挺有把握,稳操胜算,战斗未打,就已经知道输赢结局了哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。(因为电脑不后选,因为战斗模型固定死了,所以玩家可以100%克制电脑,军师技也针对电脑,出战武将针对性选择,当然没打也知道赢和输了)我在想呢,如果在真实的战场上,有人也能够稳操胜算,把握战场,掌控战争结局,那么,也就不会发生希特勒打第2战了。

   而这玩家可以100%掌控的一切,似乎都在春天版中被颠覆了,导致部分朋友心里上非常郁闷,也非常失衡哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。那么,对此,我只能建议这部分玩家,如果想玩春天版,就放弃原版群英2固有的战斗模式吧。大家必须要明白一个事实,春天版已经不能算是群英2的修改版,若是图形、界面完全改变的话,已经可以当作是一个新游戏了。所以,还是建议以玩一个新游戏的心态来玩,这样的话,也许你就不会觉得特别郁闷了。

   什么叫平衡性,我的理解和观念就是,玩家弱的时候,电脑也不太强;玩家强的时候,电脑也别太弱哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。一句话,只要能够让玩家通关、但又不得不花费心思运用合理合适的战术方案,那么就是很好的平衡性了。

  【六】难度及对应玩家水平等级

  ◆◆◆◆◆最后严正申明并强调:◆◆◆◆◆

  1哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,春天版不同于任何其他的修改版,追求的是战争的真实残酷和战场的风云变幻,游戏的模式和玩法也不同于原版及其他的修改版

  2,春天版主要针对高级玩家和挑战者提供游戏体验;任何新手级别的普通玩家,春天版提供了原版可以体验哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  3,如果你是想图个爽快,以一敌千,当游戏如割草般,本人特别建议你去玩三国无双系列的容易难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  4,没有一定操作基础、适应性不强的玩家,建议就别下载了,免得自寻烦恼哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  5哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,如果真的很想玩春天版,那么就麻烦认真地接受下面提供的建议:(只有这样,你才会玩得比较轻松快乐一些)

   新入门的、或菜鸟水平级别的玩家,建议只玩附带的原版哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   普通或中等水平的玩家,建议只玩春天剧本容易难度、中等难度和虚拟剧本容易难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   高等级较高水平的玩家,建议只玩春天剧本中等难度、困难难度和虚拟剧本中等难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   骨灰级高手,可以体验困难难度,和尝试挑战虚拟剧本挑战者难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   2009.2.10  0.506普通版

  一,注意:本普通版是提供给广大支持和爱好春天三国的玩家朋友们体验哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  二:游戏的内容更新

  1,更新了启动器,更加直观,所见即所得,使之更为完善及人性化哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  2,没有窗口模式;但考虑到玩家的方便,取消了锁键盘功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。(不知道还有没有问题)

  3,更新全新真实的大地图,地图大小仍为原版大小即1280*960分辨率哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   地图地形更为真实,更符合三国的风云形势哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  4,提供了挑战者难度,难度非常大,只供骨灰级玩家挑战使用哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  5,加入了神仙符哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。可以让神仙为玩家所用。

  6,重新启用了倾国倾城,可以在军师技无效的情况下,也能够降低敌将的忠诚度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  7,加入可以先刷玩家战败耻辱的物品,可以更容易装备某些限制性的物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  8,完善了0.505版的物品功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  9,仍然未开启斩鬼杀神、封神策、火麒麟等物品功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  10,更新了很多图片功能,包括马匹哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  11哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,加入电脑部队可强行进入任何城池的功能!即电脑1路部队15将也可以进入最大容纳数5将的关卡!

  12,调整了乱世争霸剧本,完善了武将归属,比如黄盖跟随孙坚哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  三哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,调整了部分武将属性和技能效果,主要如下:

  1,加大了武将技的消耗技力哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  2,调整了张角、吕布等人的属性哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  3,整合了原版的结束和胜利动画文件哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  四,本游戏基于完整纯净版WINXPSP3开发,不保证在其他系统下没有问题哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。比如WINDOWS2000、WINDOWS98、以及各类精简版XP\优化版XP 等。

  其他更多的设定功能,不再一一说明哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

    以上说明哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,具体的功能和细节,将以游戏为准!

   武将技能大调整

  相对于官方原版,对450余武将的技能作了充分调整,在平衡性方面也作一定的修正哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  具体属性参考如下:

  a:武力排列如下:

    神仙例外:

   100:吕布

   99:关羽、张飞、

   98:马超、许褚、典韦、赵云

   97:黄忠、太史慈、孙策、庞德

   96:文丑、颜良、甘宁、夏侯敦

   95:张辽、魏延、姜维

   94:周泰、吕雯、孙坚

   93:徐晃、张合、夏侯渊、文鸳、

   92:曹彰、沙摩诃、兀突骨、管亥

   91:张任、华雄、邓艾、高顺

   90:曹仁、夏侯霸、吕蒙、祝融夫人

   89:严颜、孟获、马腾、曹洪

   88:关平、关兴、黄盖、郭淮

   87:纪灵、关凤、曹操、董卓、周瑜

   86:张苞、王双、程普、朱桓、公孙瓒、

   85:孟优、马岱、周仓、曹真、阎行、(芙蓉)

   84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、张角、

  b: 智力排列如下:

   神仙例外:

   100:诸葛亮

   99:周瑜、司马懿、郭嘉、

   98:庞统、贾诩、鲁肃、

   97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、

   96:姜维、钟会、邓艾、曹操、陈宫

   95:田丰、苟攸、许子将、张角、管辂

   94:张昭、法正、卑弥乎、貂蝉、陆抗

   93:程昱、司马师、庞德公、陈群、诸葛恪

   92:贾充、马良、杨修、杜预、李儒

   91:吕蒙、蒋琬、诸葛谨、诸葛瞻、沮授

   90:关凤、蔡文姬、黄月英、华佗、曹植、祢衡、张松

   89:张宏、孔融

   88:张辽、刘晔、王允

   85:郭淮、孙权、刘备、孙坚

    84:刘琦

   78:赵云

  c:强力技能分布如下:

  离间计高:

  蜀:姜维、庞统

  魏:曹操(邓艾)、司马懿

  吴:周瑜、陆逊、

  他:王允、李儒

  强化武将高:

  魏:郭嘉、程昱、徐庶

  他:华佗、卑弥呼

  吴:张昭、

  蜀:法正、

  喝阻敌军高:

  蜀:张飞、姜维、

  魏:张辽、贾诩、邓艾

  吴:陆抗、

  他:杜预

  增加经验高:

  蜀:诸葛亮、

  魏:司马懿、郭嘉

  吴:周瑜、

  他:司马徽、许子将、

  天降神兵:

  魏:贾诩、邓艾

  吴:陆逊、鲁肃

  他:

  万流归宗:

  他:华佗、

  蜀:诸葛亮

  天神护体:

  他:张角、

  魏:曹操

  蜀:诸葛亮

  逆乾坤:

  魏:曹操

  他:吕布、陈宫、

  蜀:姜维

  吴:周瑜、孙策

  封武将技:

  蜀:诸葛亮、

  他:

  魏:徐庶、司马懿

  吴:张昭

  混乱敌军高:

  他:貂蝉、管辂、

  吴:周瑜

  魏:张辽\钟会

  灭天绝地:吕布

  天罗地网:诸葛亮

  天降神兵:司马懿

  战神附体:张飞

  封天锁地:张角、卑弥呼

  轰天雷火:

  鬼哭神号:吕布(武神)、关羽、太史慈、夏侯敦、

  战神之怒:吕布

  五岳华斩:孙坚、马超、典韦、许褚

  日月轮斩:孙策、张飞、魏延、邓艾

  火牛烈崩:黄忠、陆逊、庞德、张辽

  神火怒张:赵云、颜良、黄盖、文鸳

  炎墙烈烧:沙摩诃、钟会、徐庶、陆抗

  天外飞仙:管亥、夏侯渊、曹操、关兴、

  炬石炼狱:张合、张任、吕蒙、夏侯霸

  地狱之门:张角、许子将、陆逊、管輅

  十面埋伏:陈宫、邓艾、司马徽、王允

  天地无用:诸葛亮、庞统、司马懿、周瑜、

  狂雷天牢:姜维、诸葛亮、郭嘉、鲁肃、曹操、张昭、陈宫、吕雯

  神鬼乱舞:张飞、赵云、马超、文丑、吕布、孙策、甘宁、周泰、徐晃、曹洪、典韦

  大地狂啸:周瑜、张昭、田丰、貂蝉、许子将、司马徽、郭嘉、贾诩、贾充、庞统、姜维、吕雯、关凤

  分身斩: 魏延、关平、严颜、颜良、孟获、兀突骨、甘宁、朱桓、曹彰、曹仁、高顺

  炎龙绝杀:荀或、贾诩、司马徽、李儒、孔融

  冰刃岚舞:郭淮、祝融夫人、马腾、杨兰、王双

  五雷轰顶:法正、程昱、荀攸、管輅、关凤、貂蝉、孙尚香、孙权、、、、、、、

  烈火旋灯(神火旋张):

   吕布、太史慈、关羽、张飞、夏侯敦、姜维、孙策、张辽、赵云、马超、文鸯、曹彰、张卫、夏侯尚、夏侯威、张燕、韩当、刑道荣、文钦、朱桓、曹真、陆逊、阿哙喃、樊稠、韩浩、、、、、、、

  d:武将隐藏属性效果:

  太史慈:几率强化武将

  夏侯惇:几率强化武将

  司马懿:几率减缓集气和几率快速集气

  诸葛亮:几率封武将技、几率强化士兵、几率天降神兵

  祝融夫人:几率混乱敌军高、几率恢复体力

  吕布: 几率自动恢复体力和几率快速集气高

   几率强化武将

  张角: 几率自动恢复技力

  貂蝉: 几率自动劝降

  于吉: 几率封武将技

  左慈: 几率封武将技

  华佗: 自动万流归宗

  周瑜: 几率天降神兵、几率增强攻击

  夏傲: 几率快速集气高、几率强化武将哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本?

  关羽: 几率自动增加忠诚度、几率强化武将

  曹操: 几率天神护体

  刘备: 几率金蝉脱壳

  孙坚: 几率包围敌军

  孙策: 几率降低对方对方体力和技力

  郭嘉: 几率减缓集气高

  张飞: 几率自动单挑(此单挑与军师技单挑不一样哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,直接几率决定成功与否,不需要条件)、几率强化武将

  张辽: 几率降低对方士气和几率锁定我方士气

  陆逊: 几率混乱敌军高、几率强化士兵高

  贾诩: 几率十面埋伏(原版十面埋伏哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,无法撤退)

  赵云: 几率强化武将

  典韦: 几率强化武将

  许褚: 几率强化武将

  庞德: 几率强化武将

  黄忠: 几率强化武将

  文丑: 几率强化武将

  颜良: 几率强化武将

  甘宁: 几率强化武将

  魏延: 几率强化武将

  姜维: 几率强化武将

  周泰: 几率强化武将

  物品及特殊宝物分类如下哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,具体物品就★★以游戏为准★★

  1:特殊宝物:即唯一物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  注:

  以上特殊物品2级以上就可以随机出现哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,游戏中仅有一种,出现机率为100%!(就是说到了99级时必定会全部出来,但必须注意一点:要想所有宝物出现,必须在WINDOWS视窗下重新开始游戏选择时期,如果是在游戏中返回主选单选择时期再重新打,宝物就无法出来!)

  2:非特殊装备物品:可重复搜索物品,即常用的普通物品和部分高级物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   常用的普通物品,根据相应的级别等级才能搜索,如武器和马匹;兵书类任何时候都能够搜索哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   高级物品只能战斗在获得哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。虽然不是唯一物品,但数量仍然稀少,附带比普通物品更好的属性。

  3:消耗物品:即用来增加忠诚度、士气或回复体力、技力等物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   普通的消耗物品,游戏中任何时候都可以搜索到哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   高级的消耗物品,必须在战斗中获得哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  4哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,学习类物品:

   有兵种、阵法等普通学习物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   有高级的技能学习物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  5哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,进化类物品:

   如进化书,专门用来进化某些特殊的物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  【4】:全新功能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,★★以游戏为准★★

  1哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,新增军师技:

  -在不替代任何原版军师技的基础上制作而成哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,原来的军师技,全都保留

  A:万流归宗:武将可以自动快速恢复体力和技力--同时恢复体力高和技力高哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  B:天神护体:武将同时增加体力高和技力高哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  C:单挑:--已经完善

   根据体力差和武力差和兵力差来决定成功率,符合条件,即成功;不符合条件,则随机成功或失败哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   成功后,双方武将无兵,且双方不能撤退;战后,还原战前小兵哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

   失败后,如果是玩家使用,则无法撤退;如果是电脑,则可以撤退哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  D:精忠报国:我方武将可以增加忠诚度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  E:逆天转命:以赌博的性质来一场决战,赌博成功,则我方胜算大增;赌博失败,则可能败得很惨哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  F:新诈败:原诈败基础上改进;我方使用诈败,有成功几率;电脑使用,则随机使用减缓集气高、快速集气高、封武将技、恢复体力高、增强攻击等5种军师技哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  G:血统劝降:针对原版劝降的完善改进哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  --有血统关系的哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,视君臣、父子关系自动投降;

  --节操度大于9以上的哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,战场上一律不会被劝降;

  --节操度小于等于9的,忠诚度低20以下,双方一定劝降成功;超过20以上的,则视节操度随机几率成功或失败哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  H:逆乾坤:作战时,降低智力为0,增加武力50点;玩家武力超过130以上,使用失败;电脑不受限制哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  I:新减缓疲劳和新扰乱敌将军师技:

  --在原版的基础上重新编写,大幅度提高疲劳度或降低疲劳度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  2哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,武将技组合和修正:

  A:修正武将技:

  新炬石炼狱(105)=炬石炼狱(105)+炬石炼狱(66)

  新拒鹿马(12)=拒鹿马(12)+伏兵组阵(5)

  新十面埋伏(40)=十面埋伏(40)+后伏兵阵(31)+伏兵排阵(17)

  新绝命坝(27)=绝命坝(27)+伏兵排阵(17)

  B:新武将技组合:

  天降神兵(122)=后伏兵阵(31)+伏兵连阵(81):技力55哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,仅司马懿会

  灭天绝地(123)=鬼哭神嚎(110)+天地无用(44):技力80哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,仅吕布会

  天罗地网(124)=大地狂啸(38)+狂雷天牢(43):技力80哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,仅诸葛亮会

  战神附体(125)=神火旋张(89)+神鬼乱舞(104):技力60哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,仅张飞会

  归元术(127):神仙专用

  轰天雷火:火雷星雨+地泉鲸浪+炎龙双舞

  封天锁地:御飞刀(13)+八门金锁(58)+十面埋伏(40)

  3:完善单挑和加入自动单挑功能:即武力大于110以上,有几率自动单挑,单挑成功条件以军师技单挑为准哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  4:加入逆乾坤和取消自动逆乾坤功能:

  A:逆乾坤军师技:智力下降为0,武力提升60;玩家有武力限制,武力随难度不同而不同哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  B:取消原来版本的电脑自动逆乾坤哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  5:必杀技完善:每场战斗中武将均有几率施展必杀技,最大为激发1次;武力越高,出现几率越大哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。武力低于90的只有在生死关头才有几率激发。

  A:春天剧本必杀技效果为分身斩+八门金锁

  B:虚拟剧本必杀技效果为神鬼乱舞+八面火

  C:容易和正常难度哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,双方撤退后不能施展必杀技

    困难难度,电脑撤退后可以施展必杀技哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  6哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,神仙功能:

   挑战神仙有几率获得高级物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。神仙可以收服,但一旦收服神仙后,神仙就会变成凡人。

  7哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,一击必杀:

   战斗中,高武力武将达到相当条件后,有几率对低武力武将一击必杀哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  8哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,战斗掉宝:

   战斗中获胜,有几率获得战利品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  9哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,智力劝退:

   战斗中,高智力武将达到相当条件后,有几率吓退低智力武将哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  10哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,物品进化:

   战斗中,获得进化书,有几率可以把某些能够升级的低等级物品进化成更高级的物品哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

  11哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本,技能学习、领悟功能:

   战斗中,获得的某些奇书,武将装备使用后,可以学习或战斗中领悟相关的技能哪位有高版本ai, 帮忙转个低版本。

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