让我们循序渐进:
一番:ios的屏幕分辨率,如有变化是长宽像素点分别呈整数倍递增线性变化的。
例:ios曾经是480x320分辨率,现在是960x640分辨率,后者长宽像素点量是前者的2倍。
而我们要关注的是,为什么是这样呢?或者说老七你空口无凭,我就认为ios可以800x480,可以随意变化,你给我解释一下?
这个解释,可长可短,我们都听说过一个词,叫apple公司产品完善的一个自有生态环境。
为了尽可能的让软件开发者在面对两个分辨率级别的时候降低难度;
为了尽可能的让一个软件既可以在480x320的3GS上运行,也可以在960x640的4和4S上运行;
为了尽可能的保证app store里的软件只有iPhone/iTouch版和iPad版两个型号;
apple在改变分辨率的时候巧妙的使用了x2这个技巧。
举个例子,比如大家常用的QQ,无论是桌面的QQ图标还是软件内的各种贴图,都有两份,一份是abcdefg.xxx,另一份是abcdefg@2 .xxx。这样在我们使用iPhone的时候,3GS会自动调用前者,而4和4S会自动调用@2的后者。而对于腾讯公司的开发人员,他们只需要在做图的时候,做出一个完整的@2的图,然后直接长宽像素各缩50%就得到了前者,也就是适合3GS使用的图。这样,大家用的方便,开发人员也开发的方便,苹果商店卖的也方便。也就是上面提到的3个”为了“(对xleilx童鞋的提问的回答在92楼)。
如果你还感受不到这个x2的技巧有多么高明,那么你可以试用一下ME860等若干960x540分辨率的安卓机器,当他们使用800x480分辨率软件的时候,那个黑边有多么蛋疼;或者你试用一下若干低端320x240分辨的安卓机器,N多软件无法安装的时候。
你就知道一个软件轻易适用两个分辨率,x2,是多么的高明简便了。
说完以上内容,你就明白,甚至可以推测了,下一次ios分辨率变化,就是480x320的长宽x3,对,就是1440x960。
(有锋友说应该是3GS的四倍,即1920x1280。实际上,这个变化是整数倍,而不是指数倍,即:是x2、x3、x4、x5而不是x2、x4、x8、x16。另外x3作为奇数倍变化本身并没有任何技术门槛和难度,这里奇数变化和偶数变化只是斜线斜率的不同,没有改变线性递增的本质规律,而且要比x4无论是技术上还是发展规律上讲,都要更容易实现也更早实现。
还有锋友提出可能不是整数倍,可以是2.5倍,3.2倍之类的提升。其实这个是行不通的,零点几倍的提升会导致之前占一个像素点的显示内容在提升后占几点几个像素点,而像素点本身要么占满一个点要么不占这个点,占零点几个是无法实现的。)
就人类技术而言,目前3寸-4.3寸之间的液晶面板应用1440x960分辨率时,良品率极低,这是其一。
显示屏本身就是手机耗电大户之一,分辨率再次提升,耗电会再次不可控制的增大;加上随之而来的显示压力,对硬件性能又提出了新的高要求,硬件性能哪怕能跟上来,那随之而来的代价又是大幅功耗提升。A5目前的耗电已经是在hold不住的边缘,4S待机时间缩短已经令人叫苦不迭,何况是一个能支持1440x960分辨率无比流畅跑ios的A6或者A7或者Ax,它的耗电可想而知的将达到一个令人发指的程度,就目前电池技术N年无突破的情况下,我们对这个超高性能超低功耗的Ax,暂时无法奢望。电池,是目前掌上设备发展的主要瓶颈。这是其二。
所以我们可以断言,根据摩尔定律和ios发展规律,下一次ios分辨率变化,至少在2013年的那一代ios;根据液晶屏幕技术发展前景来看,2013的可能性都显得比较低,保守估计960x640我们会使用4代iPhone,那就是4、4s、xx、xx;如果根据功耗压力和电池技术瓶颈限制来看,可能都不止这么几年。
补充:有朋友问为什么iphone不可以提升到1024X768,即直接使用ipad的分辨率,这样二者软件统一起来更方便,其实这个是不可行的。简单的说,现在9.7寸的iPad上的字,一个占0.5平方厘米的话,屏幕缩小哪怕一半,你也已经看不太清了;换句话说,iPhone4上一个字占的像素点数量远大于iPad,iPad的ios缩小到iPhone的尺寸,字看不清。这一点在iPad上安装Retinapad插件,使用iPhone软件时调用iPhone4字号和贴图的情况下,是很显而易见的。
二番:iPhone显示屏的ppi从iPhone4开始,就再也不会低于300ppi了,ever。
视网膜显示屏是iPhone4引以为豪的一个卖点,是老乔自言2-3年内不会被超越的核心配置,也是iPhone4整个完美用户体验最直观,最核心的地方之一。
我们可以大胆的断言,从此之后的iPhone,不会出现非视网膜屏幕的情况。
但是,显而易见的,随着安卓系列各种机皇们的登台,3.5寸已经满足不了我们的心理需求,这个后文有讨论。
补充:1,所谓视网膜显示屏,简单一句话,“显示屏的像素密度达到人类眼睛是无法分辨像素点的级别” ;2,所谓2-3年内不会被超越,其实老乔指的是如此大规模的量产和全球范围内如此大规模的销售,从实际意义上讲,日系夏普等厂商第一次应用300ppi以上显示屏,已经是2-3年前的事了。
三番:960x640分辨率,保证300ppi的前提下,屏幕尺寸最大值为3.85(近似值)。
我们由前两点,以及一个简单的数学计算(ppi计算方法请自行百度),得到了这个第三点,如果你不同意,请从第一点重新看到这里。
那么,我们可以得出一个结论:既然分辨率无法在短期内得到再次提升,又同时要保证300ppi以上,那么,2013或者2014年之前,iPhone的显示屏尺寸,哪怕变化,也只会不大于3.85。至于大家臆想中的4寸乃至4.3寸,甚至目前安卓新机马上要使用的4.5寸,对于iPhone,都是不可能的。
四番:1-2年内,在3.85寸极限范围内,iPhone会保持3.5寸不变。
在你质疑我的断论之前,请先听我解释。
在说靠谱的东西之前,我先说点相对不太靠谱的:
1,手机是一个很多情况下需要单手操作的物件,而3.5寸,已然是人类单手的极限。无数个深夜,用那个烂到掉渣的威锋app看论坛的我,纠结于我如此大的能抓住篮球的手竟然触摸不到最远的角落:左手握机,不能顺利的摸到右上角的确定;右手握机,不能顺利的摸到左上角的返回,后来我总结摸返回的次数要远多于确定,于是我采取了躺着的时候,右手握机。
2,根据我的人生经验和成长过程中无数次跟小朋友/同学/同事比较手的大小的经历,目前结果是从来没有一个女生比我手大,9成以上男生比我手小。
3,这些直接导致我对4.0乃至4.3的安卓,比如金字塔,不甚感冒,由于公司业务的关系,平日里常能接触到形形色色各式手机,偶尔几次躺着试玩G14金字塔的经历让我蛋疼不已:躺着看网页,却需要两手操作,令人发指。
4,有人说老七你的手是吹的大,我们一样觉得自己手大,并且可以4.0寸屏幕单手无压力。这里我解释一下,我的单手无压力定义是手机稳定的置于手掌和四个手指的包裹中,大拇指惬意的探触到屏幕的每个角落。其实真正单手无压力的触摸屏,是nokia5800那个宽度和尺寸。还是不理解我意思的朋友,试着躺着单手玩iphone,就知道我在说什么了。
几句废话过后,我说点相对靠谱的:
这里有一个液晶切割的知识,我们使用中的液晶面板和显示器,无论是笔记本,台式机,手机,iPad,他们的面板都是由一个大面板切割而来,而一切割,就势必面临一个问题:边角废料。
举个例子:为什么从09年开始,16:9的笔记本开始大行其道,而坚持16:10的厂家所剩无几,基本只剩下苹果一杆大旗。不要跟我说什么16:9更适合使用,更适合影音,看电影的时候没有黑边,这些都是厂商的何患无辞;而他们欲加之罪的原因就是,同样大的面板,切割16:9的显示屏,能比切割16:10的显示屏,多切出几块来,边角废料更少。换句话说,16:9他们成本更低。
我们再回到手机面板,目前成熟的并广泛应用的切割技术(3.5以下不谈):3.5、3.7、4.0、4.1、4.3、4.5、5。这其中没有我们前文提到的3.85,或者靠近一些,比如3.8这个尺寸,这里有人就要问了,那扩大到3.7不是很好吗,技术既成熟,还能达到扩大尺寸的目的,大家皆大欢喜不是很好吗?!请看第五番。
五番:从3.5提升到3.7,付出远大于收益;这个0.2寸的扩大,成本太大了。
普通的3.7寸液晶屏切割技术目前的确是比较成熟(符合apple的良品率要求和大规模生产要求),但是3.7寸的视网膜液晶屏切割,很不成熟。
如果apple说,今年咱们的iPhone显示屏提升到3.7寸,分辨率不变,富士康、LG和TPK,都疯了。为了提高3.5寸960x640这个屏的良品率和大规模高效量产的要求,富士康、LG、TPK在过去的一年半到两年的时间里付出了无数人力财力物力,如果仅仅为了0.2寸的提升,从头重新再走一遍,apple,富士康,LG,TPK,都要疯掉。
再者,0.2寸的提升,我们就真的那么迫切吗?或者说,3.7和3.5,差别能有多大?
其实,选择3.5而没有选择3.7,老乔从iPhone一开始,就做出了选择。
六番:明白了屏幕尺寸不变之后,外形不变,就不难理解了。
前几番,我们论述了为什么4S和4的屏幕尺寸一样是3.5寸的原因。
接下来理解外形没变,就不难理解了。
那就是,既然屏幕尺寸没变,为什么要变外形?换句话说,为什么要变模具?
apple是一个追求依照公司一贯理念设计精美外形的公司;
apple是一个对外形设计做工严格要求的公司;
但是,apple不是一个通过变换外形来哗众取宠的公司;
同时,apple也是一个明白利用已经是大部分人欣然接受和获得市场高度认可的既有成熟外形,再次得到消费者和市场认可及接受的公司;
就像3G和3GS模具大同小异一般,4S和4也是基本没变的模具,模具的不大改,结果就是外形的基本不变。
既然通过智能双天线基本解决了天线门问题,同时屏幕尺寸在现有技术条件下无法变化,那么就没有任何必要和理由去改变4S的模具和外形。不过按照两代同模具的规律,或者说一代iPhone是试水的情况也考虑进来,那么我们有理由期盼,4和4S这个模具至多再使用一代,在第7代iPhone上,我们有可能迎来外形的再次变革。
以上就是我想说的六点。4S的内在那般迷人,让我们更加注重它的内涵和其体现的apple理念之精髓,也希望在老七解释清楚之后,我们能停止对iPhone4S外形及屏幕尺寸未变无谓的辩论与争吵。